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张兆安说,从技术支撑来看,信息时代的到来,特别是互联网技术、AI技术等科技的飞速进步与迭代,为二次元消费注入了强大动力。这些技术不仅丰富了二次元的消费内涵,还拓展了二次元文化的应用场景,有力推动了动漫、游戏、电竞及其周边衍生品的二次元消费,使其呈现出产品琳琅满目、新品迭代加速的繁荣景象。
“台湾民意基金会”今日(6月18日)公布最新民调,台湾地区领导人赖清德声望为48.2%,相较上个月重挫 9.8 个百分点。该基金会董事长游盈隆表示,在台湾,一个百分点代表 19.5 万人,10 个百分点代表近 200 万人,上任不到一个月,流失近200万人支持,是一个严重的警讯。
世界经济论坛官网17日刊文称,中国已成为全球最大的电动汽车市场,中国车企生产的电动汽车占全球电动汽车总产量的一半以上。而在这一市场上,墨菲和其他分析师认为,美国车企当下很难抵挡中国自主品牌的实力。墨菲说,消费者现在对中国自主品牌的“忠诚度”很强,尤其是在美国对中国电动汽车征收超过100%的关税后,这种“忠诚度”可能会变得更加强烈。
[环球时报报道 记者 倪浩]8月3日,郑钦文夺得2024巴黎奥运会网球女单冠军,实现中国选手在该项目上的历史性突破,也点燃了民众参与网球运动的热情,网球热度随之大涨。接受《环球时报》记者采访的专家认为,体育明星与体育经济会形成正向反馈:体育明星的示范效应会提振相关体育产业、吸引更多人参与到运动中来,大众的广泛参与则会成为“未来明星运动员”诞生的基石。
卢迪·萨娜表示,此次文化交流活动的举办,不仅展示柬埔寨和中国、尤其是云南省的独特文化和文明,同时也反映柬中两国人民悠久而深厚的传统友谊。
2019年9月,国务院办公厅印发《关于促进全民健身和体育消费推动体育产业高质量发展的意见》,其中提到推动体育赛事职业化,支持发展体育经纪人队伍,挖掘体育明星市场价值。2019年12月,国家体育总局发布废止部分规范性文件的通知,《关于对国家队运动员商业活动试行合同管理的通知》等限制运动员商业活动的规定被废止。曾文莉认为,即便如此,目前国内体育经济的价值还有待充分释放。她对已走上职业化道路多年的网球充满希望,认为网球市场可能是一个突破口。
相关企业大中华区消费品授权负责人钱静分享了全球与中国市场二次元消费新趋势的洞察与分析。她认为,二次元的主要消费群体为平均年龄29岁以下的年轻人和青少年。中国泛二次元周边市场规模虽然已经不小,但与美国、日本等成熟市场相比,仍具备巨大的增长潜力。当前,二次元发展趋势呈现出“文化交融”“多元化”“艺术创新”“社群归属感强化”等显著特征。